Chi siamo davvero
Nel 2019 abbiamo iniziato in un piccolo studio a Brescia. Due professionisti del
settore videoludico stanchi di vedere corsi che promettevano carriere immediate ma
lasciavano gli studenti senza fondamenta solide.
Non volevamo creare un'altra scuola che sforna portfolio tutti uguali. Volevamo
costruire qualcosa di diverso — un ambiente dove si impara davvero a pensare come concept
artist, non solo a copiare tutorial.
Oggi lavoriamo con una ventina di studenti all'anno. Non di più. Perché preferiamo
seguire bene poche persone che male tantissime. E funziona — i nostri ex studenti
lavorano in studi veri, su progetti veri.